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可以触摸的质感

触摸到的质感,才能激发心灵的共鸣。

专注细节,精雕细琢。研发人员在建模期间运用法线技术(Normals technology),在模型500倍率下,对圣衣模型的雕纹、弯曲的折痕、以及金属光斑等局部细节,进行完美“雕琢”,这样当模型进入游戏后无论是近观还是远观,凹凸感都是真实存在的。

全身高等比例还原。采用像素级精准还原技术(PPPRT),延续车田老师的思路,并在老师的指导下,将所有角色模型进行全身高等比例还原,以达到真实世界的效果。

光影流转,真实再现。由于圣衣模型的凹凸感是真实存在的,采用光子贴图技术(Photo mapping technology)将不同反光的材质贴到圣衣不同的部分。当圣衣附近有光源时,不同的材质通过多重折射相互影响,形成不同强弱的流光效果。

 

 
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