《圣斗士星矢Online》官方网站
2012-08-15

小细节彰显大文章

    “如果以人类为友会招来诸神的愤怒...即使要我与奥林匹斯山的诸神为敌,我也要战斗下去,因为那是我雅典娜降临在地上的使命!”

----雅典娜

    一款经典的动漫被改编成3D网络游戏,这是一次对研发团队的考验,既要满足原著粉丝对于经典画面的热爱,又要满足游戏的可玩性,因此游戏在开发过程中经历了数次革新,目的只为使游戏的品质更高,画面更美!

    在研发技术上,采用了很多先进的技术与研究成果,像素级精准还原技术和法线贴图技术就是其中之二,目的是为了精准还原88套圣衣、场景和原著人物模型。让存在于印象中的美好场面都能得到完美的展现。

图片: 雅典娜x3_副本800.jpg

    像素级精准还原技术应用于3D表面纹理的特殊处理,作为凹凸纹理的扩展,其每一个像素的坐标、高度、宽度、体积将等比例还原到游戏的人物模型中。比如,游戏中一位黄金圣斗士的面部表情由9,000,000,000数计的像素精雕细琢而成,精细到人物的每一个皱纹变化的比例,眼神变化的幅度,衣角飘动的方位等。而法线贴图技术通过计算高细节度模型的法线信息并将其保存在一张高压缩比的法线贴图之中,将具有高细节的模型通过映射烘焙出法线贴图,贴在低端模型的法线贴图通道上,使之拥有CG级的逼真效果。

    法线贴图技术采用两个变体(物体空间与tangent-space 法线),通过浓淡点到光源的单位向量与表面法线单位向量做点积,计算表面光照的朗伯值,即表面光线强度。运用法线贴图技术实现圣衣材质感和雕纹的真实视觉感受。如:原著中88套圣衣的雕纹都很复杂,每一个雕纹都是由上万记的多边形排列而成,法线贴图技术通过计算多边形表面光线强度完成即时法线变化,每个视角都是真实的雕纹。

    《圣斗士星矢》的研发团队在不断的尝试新的技术,只希望可以将童年里众人最美好的记忆最大程度还原,所有工作人员将自己的热情与爱灌输到这部作品里,让所有喜欢圣斗士的人能够在此找回童年的记忆。

    《圣斗士星矢》中为还原画面所采用的技术远不止只有这些,当你踏进这个世界的时候,你会惊叹于它的真实!  

图片: 星矢x3_副本800.jpg